Crybble Wars › Blog › Pembaruan 18 Oktober: balas dendam, risiko di tombol, dan Blub yang mengamuk
Para gelembung membalas dendam pada Penjaga vampir yang duduk di atas peti curian, sementara Blub yang mengamuk menghirup pusaran di belakang mereka — Crybble Wars

Pembaruan 18 Oktober: balas dendam, risiko di tombol, dan Blub yang mengamuk

PembaruanGuildBlub

Pada 18 Oktober rilis pembaruan. Guild yang dirampok kini bisa membalas dendam, tombol “Serang” menunjukkan sejak awal berapa yang bisa hilang dan berapa yang bisa dibawa, dan Blub jadi lebih ganas. Berikut yang berubah dan di mana membaca lebih lanjut di panduan.

⚔️ Balas dendam

  • Kalau guild kalian dirampok, guild punya 2 jam untuk membalas.
  • Di halaman guild perampok, tombol “Serang” berubah menjadi tombol merah “Balas dendam”. Di pesan “Kita dirampok” dari bot ada tombol “⚔️ Balas dendam” yang membuka halaman itu.
  • Taruhannya sebesar yang dirampok dari kalian. Menang dengan semua peti mengembalikannya utuh, dengan sebagian peti — bagian yang sama. Kalah berarti kehilangan jumlah yang sama.
  • Satu perampokan — satu balas dendam: siapa yang lebih dulu pergi membalas, dialah yang memakainya. Tiap petarung punya satu balas dendam sehari, di luar serbuan biasa.
  • Liga, syarat minimal kas, dan batas kerugian per hari tidak membatasi balas dendam. Balas dendam tidak memindahkan pengalaman — hanya CBW.

📊 Risiko dan hadiah di tombol

  • Tombol “Serang” punya skala: di kiri — berapa yang diserahkan guild kalian kalau kalah, di kanan — berapa yang dibawa kalau menang dengan kelima peti.
  • Tombol merah “Balas dendam” punya skala yang sama: taruhannya ke dua arah.
  • Hadiah kecil padahal kas target besar berarti target hari ini hampir tertutup: dalam sehari ia sudah menyerahkan hampir semua yang bisa diambil.

Selengkapnya: “Penjaga dan serbuan”.

😡 Blub: hirupan dan amukan

  • Tiap 20 detik Blub “menghirup”: pusaran berputar di sekelilingnya, dan di bilah menyala tulisan “Menyedot!”. Satu setengah detik kemudian, pemain berbayar yang berada jauh keluar dari pusaran di dekatnya. Selama dua detik setelah itu kamu tidak bisa dimakan.
  • Sejak nyawanya tinggal separuh, Blub mengamuk: memerah, melompat sepertiga lebih sering, dan saat melompat pecah jadi minimal empat potong.
  • Massa yang terlempar dari Blub hanya terlihat dan bisa dimakan oleh pemain berbayar.
  • Pengumuman kemunculannya datang sejam sebelumnya, dengan waktu tepat sesuai zona waktumu.

Selengkapnya: “Blub — bos di peta bersama”.

🔒 Massa per kelompok

  • Massa yang ditembakkan atau hilang dari pemain gratis hanya terlihat dan bisa dimakan oleh pemain gratis.
  • Massa pemain berbayar dan Blub — hanya oleh pemain berbayar. Memberi makan pemain dari kelompok lain kini tidak bisa lagi.
  • Bot yang hancur oleh bom pemain berhamburan menjadi massa kelompok pemain itu.

Selengkapnya: “Peta dan entri”.

🖱 Keluar di komputer

  • Tombol rumah membuka jendela keluar hanya kalau kursor ditahan di atasnya seperempat detik, lalu diklik. Klik mouse yang tidak sengaja tidak lagi membukanya. Tombol H tetap seperti biasa.

Selengkapnya: “Kontrol: HP dan komputer”.

👑 Blub — 18 Oktober pukul 15:00 UTC

Blub masuk arena pada 18 Oktober pukul 15:00 UTC. Hanya bom yang melukainya, dan hanya dengan entri berbayar. Jika ia terbunuh, bank jatuh menjadi peti, dan hanya yang memberi cukup kerusakan yang bisa melihat dan mengambilnya.

Masuk dan main sekarang juga: crybble.com/play. Pertanyaan — di chat kami.

📕 Panduan →

Main