Crybble Wars › Panduan › Penjaga dan serbuan
Penjaga dan serbuan — Crybble Wars

Guild

Penjaga dan serbuan

Diperbarui 2026-10-26

Serbuan adalah duel satu lawan satu melawan Penjaga guild lain. Masuknya gratis. Kalau menang, sebagian kas mereka pindah ke kas guild-mu; kalau kalah, sebagian kas kalian pindah ke kas mereka.

Siapa menyerang siapa

  • Yang menyerang adalah pemilik atau penyerang, satu serbuan sehari untuk tiap orang.
  • Targetnya adalah guild di liga yang sama.
  • Selisih kas tidak lebih dari 20%: kas yang lebih kecil minimal 80% dari yang lebih besar. Jika tidak, tombol bertuliskan “Tidak bisa menyerang: kas kalian berbeda lebih dari 20%”.
  • Kedua kas harus berisi minimal 1 CBW.
  • Kalau kamu sedang di arena, keluar dulu dari peta.
  • Dari serbuan kamu tidak bisa pergi ke arena tembak. Serbuan tidak dihitung untuk tugas harian.

Di halaman guild lain, tombol “Serang” punya skala: di kiri — berapa yang diserahkan guild kalian kalau kalah, di kanan — berapa yang dibawa kalau menang dengan kelima peti.

Jalannya pertarungan

tahapdurasiyang terjadi
Tumbuh90 detikkamu sendirian di peta terpisah bersama bot: makan, mengumpulkan stok bom dan beku
Penjaga muncul5 detikpeta menyusut jadi setengah, hitungan mundur berjalan, belum ada yang saling serang
Bertarung120 detikPenjaga 2–3 kali lebih berat darimu dan dilindungi perisai. Bom menghancurkan perisainya, lalu mengurangi massanya. Begitu kamu 10% lebih berat darinya, kamu bisa memakannya
Memungut15 detikPenjaga menjatuhkan 5 peti; peti diambil dengan ketukan, satu per satu, dan hasilnya muncul sedetik setelah peti kelima

Kalau kamu tidak memakan Penjaga dalam 120 detik, serbuan kalah: “Penjaga bertahan”. Banyaknya stok amunisi tergantung level karakter (tabelnya ada di halaman “Karakter”).

Penjaga

Penjaga melempar bom dan beku, menerjang, dan memasang ranjau. Makin tinggi levelnya, makin besar tubuhnya, makin banyak jurusnya, dan makin kuat perisainya. Sebagai tampilan Penjaga, guild memakai karakter milik salah satu anggotanya (halaman “Membuat guild”).

level Penjagajumlah bom yang harus kena untuk menghancurkan perisai
1–101
11–202
21–303
31–324

Setelah perisai hancur, masih butuh beberapa bom lagi untuk mengurangi massanya: menurut hitungan game, sekitar 5 untuk Penjaga level 9 dan sekitar 11 untuk level 24.

Berapa yang dibawa pemenang

Rampasan dihitung dari kas yang lebih kecil di antara keduanya, dan makin kecil kalau selisih kedua kas besar.

kasmu / kas merekarampasan kalau kekuatan seimbang dan 5 peti terambil
100 / 100 CBW10 CBW
20 / 200 CBW0,2 CBW
200 / 20 CBW0,2 CBW
  • Kekuatan berarti level karakter para penyerang dan pengalaman guild yang sudah terkumpul. Kalau guild kalian lebih kuat, bagiannya lebih besar; kalau lebih lemah, lebih kecil.
  • Kamu tidak bisa membawa lebih banyak daripada isi kasmu sendiri.
  • Rampasan dibagi per peti: memungut 3 dari 5 saat di tombol tertulis hadiah +10 CBW berarti 6 CBW masuk ke kas. Tidak memungut satu pun — kemenanganmu tidak menghasilkan apa-apa.
  • Bersama CBW, pemenang juga mengambil sebagian pengalaman musim guild yang kalah.
  • Rampasan masuk ke kas guild, bukan ke saldo pribadimu. Seluruhnya dicatat sebagai kontribusi pribadi pemain yang menyerang — kas dibagi sesuai kontribusi di akhir musim.

Apa yang hilang dari pihak yang kalah

Guild si penyerang menyerahkan sebagian kas dan pengalaman musimnya kepada guild yang berhasil bertahan. Bagian itu dihitung dengan cara yang sama, tapi tanpa peti: kalau kedua kas masing-masing 100 CBW dan kekuatannya seimbang, jumlahnya 10 CBW. Tidak ada yang dipotong dari saldo pribadi.

Batas kerugian per hari

Guild kehilangan paling banyak 20% kas per hari. Setelah mencapai batas itu, guild tidak menyerang sampai besok, dan tidak ada yang menyerangnya.

Contoh: target punya 100 CBW, hari itu sudah menyerahkan 17, dan tersisa 3 CBW sebelum batasnya. Kasmu berisi 100 CBW. Menang hanya memberi paling banyak 3 CBW, sedangkan kalah mengambil sekitar 6,9 CBW dari kasmu. Hadiah kecil di tombol “Serang” padahal kas target besar berarti target itu hampir tertutup untuk hari ini.

Di jendela hasil serbuan, ikon “(?)” menjelaskan kenapa rampasannya lebih kecil: kasmu lebih kecil, target sudah dijarah hari ini, atau keduanya sekaligus.

Balas dendam

Kalau guild kalian dirampok, guild punya 2 jam untuk membalas. Di halaman guild perampok, tombol “Serang” berubah menjadi tombol merah “Balas dendam”, dan di pesan “Kita dirampok” dari bot ada tombol “⚔️ Balas dendam” yang membuka halaman itu.

  • Taruhannya sebesar yang dirampok dari kalian. Menang dengan semua peti mengembalikannya utuh, dengan sebagian peti — bagian yang sama. Kalah berarti kehilangan jumlah yang sama.
  • Satu perampokan — satu balas dendam: siapa yang lebih dulu pergi membalas, dialah yang memakainya.
  • Tiap petarung punya satu balas dendam sehari, di luar serbuan biasa.
  • Liga, syarat minimal kas, dan batas kerugian per hari tidak membatasi balas dendam. Balas dendam tidak memindahkan pengalaman — hanya CBW.

Level Penjaga

Level Penjaga bisa dinaikkan anggota mana pun, dan dia membayarnya dari saldonya sendiri. Level-level awal harganya 5, 7, 10, 14, 19, 27, 38, dan 53 CBW, sedangkan yang terakhir, level 32, harganya 4190 CBW.

Main