Гильдии
Сторож и набеги
Обновлено 2026-10-26
Набег — бой один на один против Сторожа чужой гильдии. Вход бесплатный. Победа переносит часть чужой казны в казну твоей гильдии, поражение — часть вашей казны в чужую.
Кто и на кого нападает
- Нападает владелец или атакующий, один набег в сутки на каждого.
- Цель — гильдия той же лиги.
- Казны отличаются не больше чем на 20%: меньшая — не меньше 80% большей. Иначе на кнопке: «Нельзя напасть: ваши казны отличаются больше чем на 20%».
- В обеих казнах должно быть не меньше 1 CBW.
- Если ты на арене, сначала выйди с карты.
- Из набега нельзя уйти в тир. В ежедневные задания набег не засчитывается.
На странице чужой гильдии на кнопке «Напасть» шкала: слева — сколько ваша гильдия отдаст при поражении, справа — сколько унесёт при победе со всеми пятью сундуками.
Ход боя
| этап | сколько длится | что происходит |
|---|---|---|
| Рост | 90 секунд | ты один на отдельной карте с ботами: ешь, собираешь бомбы и заморозки в запас |
| Выход Сторожа | 5 секунд | карта сжимается вдвое, идёт отсчёт, никто никого не трогает |
| Бой | 120 секунд | Сторож в 2–3 раза тяжелее тебя и закрыт щитом. Бомбы снимают щит, потом уменьшают его массу. Когда ты станешь тяжелее его на 10%, сможешь его съесть |
| Сбор | 15 секунд | со Сторожа падает 5 сундуков; их берут касанием, по одному, итог — через секунду после пятого |
Не съел Сторожа за 120 секунд — набег проигран: «Сторож отбился». Размер запаса снарядов зависит от уровня персонажа (таблица на странице «Персонажи»).
Сторож
Сторож бросает бомбы и заморозку, делает рывок, ставит мины. С уровнем он становится крупнее, получает больше приёмов и более прочный щит. Обликом Сторожа гильдия ставит персонажа своего участника (страница «Создание гильдии»).
| уровень Сторожа | попаданий бомбой, чтобы снять щит |
|---|---|
| 1–10 | 1 |
| 11–20 | 2 |
| 21–30 | 3 |
| 31–32 | 4 |
После щита нужны ещё попадания, чтобы уменьшить массу: по расчёту игры около 5 для Сторожа 9-го уровня и около 11 для 24-го.
Сколько уносит победитель
Добыча считается от меньшей из двух казн и уменьшается, если казны сильно различаются.
| казна твоя / чужая | добыча при равных силах и 5 сундуках |
|---|---|
| 100 / 100 CBW | 10 CBW |
| 20 / 200 CBW | 0,2 CBW |
| 200 / 20 CBW | 0,2 CBW |
- Силы — это уровни персонажей у атакующих и накопленный опыт гильдии. Ваша гильдия сильнее — доля больше, слабее — меньше.
- Унести больше, чем лежит в твоей казне, нельзя.
- Добыча делится по сундукам: собрал 3 из 5 при награде на кнопке +10 CBW — в казну пришло 6 CBW. Не собрал ни одного — победа ничего не принесла.
- Вместе с CBW победитель забирает долю сезонного опыта проигравшей гильдии.
- Добыча идёт в казну гильдии, на личный баланс она не приходит. Вся она записывается в личный вклад нападавшего — по вкладу казну делят в конце сезона.
Что теряет проигравший
Гильдия нападавшего отдаёт долю казны и сезонного опыта гильдии, которая отбилась. Доля считается так же, но без сундуков: при казнах по 100 CBW и равных силах это 10 CBW. С личного баланса ничего не списывается.
Потолок потерь за сутки
Гильдия теряет не больше 20% казны за сутки. Дойдя до потолка, она до завтра не нападает, и на неё не нападают.
Пример: у цели было 100 CBW, за сутки она отдала 17, до потолка осталось 3 CBW. В твоей казне 100 CBW. Победа принесёт не больше 3 CBW, а поражение заберёт из твоей казны около 6,9 CBW. Маленькая награда на кнопке «Напасть» при большой казне цели означает, что цель сегодня почти закрыта.
В окне итога набега значок «(?)» объясняет, почему добыча меньше: твоя казна меньше, у цели сегодня уже забирали, или обе причины сразу.
Месть
Если вашу гильдию ограбили, у неё есть 2 часа на ответ. На странице гильдии-грабителя кнопка «Напасть» становится красной «Местью», а в сообщении «Нас ограбили» от бота есть кнопка «⚔️ Месть» — она открывает эту страницу.
- Ставка — сколько у вас унесли. Победа со всеми сундуками возвращает её целиком, с частью сундуков — ту же часть. Поражение стоит столько же.
- Одно ограбление — одна месть: кто первым пошёл мстить, тот её и потратил.
- У каждого бойца одна месть в сутки, сверх обычного набега.
- Лига, порог казны и потолок потерь за сутки месть не ограничивают. Опыт месть не переносит — только CBW.
Уровень Сторожа
Уровень Сторожа повышает любой участник, платит он со своего баланса. Первые уровни стоят 5, 7, 10, 14, 19, 27, 38 и 53 CBW, последний, 32-й, — 4190 CBW.
Играть