Crybble Wars › Гайд › Сторож и набеги
Сторож и набеги — Crybble Wars

Гильдии

Сторож и набеги

Обновлено 2026-10-26

Набег — бой один на один против Сторожа чужой гильдии. Вход бесплатный. Победа переносит часть чужой казны в казну твоей гильдии, поражение — часть вашей казны в чужую.

Кто и на кого нападает

  • Нападает владелец или атакующий, один набег в сутки на каждого.
  • Цель — гильдия той же лиги.
  • Казны отличаются не больше чем на 20%: меньшая — не меньше 80% большей. Иначе на кнопке: «Нельзя напасть: ваши казны отличаются больше чем на 20%».
  • В обеих казнах должно быть не меньше 1 CBW.
  • Если ты на арене, сначала выйди с карты.
  • Из набега нельзя уйти в тир. В ежедневные задания набег не засчитывается.

На странице чужой гильдии на кнопке «Напасть» шкала: слева — сколько ваша гильдия отдаст при поражении, справа — сколько унесёт при победе со всеми пятью сундуками.

Ход боя

этапсколько длитсячто происходит
Рост90 секундты один на отдельной карте с ботами: ешь, собираешь бомбы и заморозки в запас
Выход Сторожа5 секундкарта сжимается вдвое, идёт отсчёт, никто никого не трогает
Бой120 секундСторож в 2–3 раза тяжелее тебя и закрыт щитом. Бомбы снимают щит, потом уменьшают его массу. Когда ты станешь тяжелее его на 10%, сможешь его съесть
Сбор15 секундсо Сторожа падает 5 сундуков; их берут касанием, по одному, итог — через секунду после пятого

Не съел Сторожа за 120 секунд — набег проигран: «Сторож отбился». Размер запаса снарядов зависит от уровня персонажа (таблица на странице «Персонажи»).

Сторож

Сторож бросает бомбы и заморозку, делает рывок, ставит мины. С уровнем он становится крупнее, получает больше приёмов и более прочный щит. Обликом Сторожа гильдия ставит персонажа своего участника (страница «Создание гильдии»).

уровень Сторожапопаданий бомбой, чтобы снять щит
1–101
11–202
21–303
31–324

После щита нужны ещё попадания, чтобы уменьшить массу: по расчёту игры около 5 для Сторожа 9-го уровня и около 11 для 24-го.

Сколько уносит победитель

Добыча считается от меньшей из двух казн и уменьшается, если казны сильно различаются.

казна твоя / чужаядобыча при равных силах и 5 сундуках
100 / 100 CBW10 CBW
20 / 200 CBW0,2 CBW
200 / 20 CBW0,2 CBW
  • Силы — это уровни персонажей у атакующих и накопленный опыт гильдии. Ваша гильдия сильнее — доля больше, слабее — меньше.
  • Унести больше, чем лежит в твоей казне, нельзя.
  • Добыча делится по сундукам: собрал 3 из 5 при награде на кнопке +10 CBW — в казну пришло 6 CBW. Не собрал ни одного — победа ничего не принесла.
  • Вместе с CBW победитель забирает долю сезонного опыта проигравшей гильдии.
  • Добыча идёт в казну гильдии, на личный баланс она не приходит. Вся она записывается в личный вклад нападавшего — по вкладу казну делят в конце сезона.

Что теряет проигравший

Гильдия нападавшего отдаёт долю казны и сезонного опыта гильдии, которая отбилась. Доля считается так же, но без сундуков: при казнах по 100 CBW и равных силах это 10 CBW. С личного баланса ничего не списывается.

Потолок потерь за сутки

Гильдия теряет не больше 20% казны за сутки. Дойдя до потолка, она до завтра не нападает, и на неё не нападают.

Пример: у цели было 100 CBW, за сутки она отдала 17, до потолка осталось 3 CBW. В твоей казне 100 CBW. Победа принесёт не больше 3 CBW, а поражение заберёт из твоей казны около 6,9 CBW. Маленькая награда на кнопке «Напасть» при большой казне цели означает, что цель сегодня почти закрыта.

В окне итога набега значок «(?)» объясняет, почему добыча меньше: твоя казна меньше, у цели сегодня уже забирали, или обе причины сразу.

Месть

Если вашу гильдию ограбили, у неё есть 2 часа на ответ. На странице гильдии-грабителя кнопка «Напасть» становится красной «Местью», а в сообщении «Нас ограбили» от бота есть кнопка «⚔️ Месть» — она открывает эту страницу.

  • Ставка — сколько у вас унесли. Победа со всеми сундуками возвращает её целиком, с частью сундуков — ту же часть. Поражение стоит столько же.
  • Одно ограбление — одна месть: кто первым пошёл мстить, тот её и потратил.
  • У каждого бойца одна месть в сутки, сверх обычного набега.
  • Лига, порог казны и потолок потерь за сутки месть не ограничивают. Опыт месть не переносит — только CBW.

Уровень Сторожа

Уровень Сторожа повышает любой участник, платит он со своего баланса. Первые уровни стоят 5, 7, 10, 14, 19, 27, 38 и 53 CBW, последний, 32-й, — 4190 CBW.

Играть