Арена
Охота и выход: как не потерять собранное
Обновлено 2026-10-07
Первый подобранный сундук за бой закрывает выход и тир на 5 минут: 2 минуты без метки, потом 3 минуты ты цель. Так бывает один раз за бой: следующие сундуки выход не закрывают. В новом бою правило действует заново.
Что происходит по минутам
| момент | что видят другие игроки | выход и тир |
|---|---|---|
| платный вход, сундуков не брал | цветная точка на мини-карте | открыты |
| 0:00–2:00 после первого сундука | цветная точка, объявления нет | закрыты |
| 2:00–5:00, ты цель | красная мишень на мини-карте и объявление в ленте | закрыты |
| после 5:00 | цветная точка | открыты до конца боя |
| после возрождения | красная мишень сразу, без двух минут | закрыты 3 минуты |
Игроков на мини-карте видно всегда, в том числе в первые две минуты.
Как выглядит охота
- Мишень видна только на мини-карте. Над пузырём на арене метки нет.
- В ленте у всех игроков появляется строка вида «Охота на @имя: внутри 6 CBW — 3 минуты».
- У тебя под мини-картой горит значок «Ты цель».
- Целей на карте может быть несколько, все отмечены одинаково.
Что закрыто
| что | что показывает |
|---|---|
| домик | оставшиеся секунды |
| окно тира | «Ты цель, жди N сек.» |
| кнопка «Сменить режим» у запертого сундука | «Ты цель, жди N сек.» |
Сундук после возрождения
Сундук, подобранный в три минуты после возрождения, первым не считается. Если до возрождения ты сундуков не брал, пятиминутный отсчёт запустит сундук, взятый после этих трёх минут.
Свой сундук
Сундук с твоими деньгами считается как любой другой: если он первый за бой, выход и тир закрыты на те же 5 минут. Два случая:
- Съели часть твоего пузыря, и ты подобрал упавший с неё сундук.
- Тебя съели окончательно, ты зашёл снова и вернул свой сундук: в новом бою он первый.
Кто не становится целью
Бесплатный игрок: сундуки он не подбирает и не возрождается.