Arena
Cacería y salida: cómo no perder lo que juntaste
Actualizado 2026-10-07
El primer cofre que recoges en la partida cierra la salida y la galería de tiro durante 5 minutos: 2 minutos sin marca y después 3 minutos eres el objetivo. Pasa una sola vez por partida: los siguientes cofres no cierran la salida. En una partida nueva la regla vuelve a aplicarse.
Qué pasa minuto a minuto
| momento | qué ven los demás jugadores | salida y galería |
|---|---|---|
| entrada de pago, sin cofres recogidos | un punto de color en el minimapa | abiertas |
| 0:00–2:00 tras el primer cofre | un punto de color, sin aviso | cerradas |
| 2:00–5:00, eres el objetivo | una diana roja en el minimapa y un aviso en el feed | cerradas |
| después de 5:00 | un punto de color | abiertas hasta el final de la partida |
| tras resucitar | la diana roja de inmediato, sin los dos minutos | cerradas 3 minutos |
Los jugadores se ven siempre en el minimapa, también durante los dos primeros minutos.
Cómo se ve la cacería
- La diana solo se ve en el minimapa. Sobre la burbuja, en la arena, no hay ninguna marca.
- En el feed de todos los jugadores aparece una línea como «Cacería de @nombre: lleva 6 CBW — 3 minutos».
- Debajo de tu minimapa se enciende el indicador «Objetivo».
- En el mapa puede haber varios objetivos, todos marcados igual.
Qué queda cerrado
| qué | qué muestra |
|---|---|
| casita | los segundos que faltan |
| ventana de la galería | «Eres objetivo, espera N s» |
| botón «Cambiar modo» del cofre cerrado | «Eres objetivo, espera N s» |
Un cofre después de resucitar
Un cofre recogido en los tres minutos siguientes a la resurrección no cuenta como el primero. Si antes de resucitar no habías recogido cofres, la cuenta de cinco minutos la inicia el cofre que recojas pasados esos tres minutos.
Tu propio cofre
El cofre con tu dinero cuenta como cualquier otro: si es el primero de la partida, la salida y la galería se cierran los mismos 5 minutos. Hay dos casos:
- Se comieron una parte de tu burbuja y recogiste el cofre que cayó de ella.
- Te comieron definitivamente, volviste a entrar y recuperaste tu cofre: en la nueva partida es el primero.
Quién no se convierte en objetivo
El jugador gratuito: no recoge cofres ni resucita.