میدان
شکار و خروج: چطور جمعکردههایت را از دست ندهی
بهروزرسانی 2026-10-07
اولین صندوقی که در نبرد برمیداری خروج و میدان تیر را ۵ دقیقه میبندد: ۲ دقیقه بدون نشان، بعد ۳ دقیقه هدف هستی. این فقط یک بار در هر نبرد پیش میآید: صندوقهای بعدی خروج را نمیبندند. در نبرد تازه قانون از نو اجرا میشود.
دقیقهبهدقیقه چه میشود
| زمان | بازیکنان دیگر چه میبینند | خروج و میدان تیر |
|---|---|---|
| ورودی پولی، هنوز صندوقی برنداشتهای | نقطهٔ رنگی روی نقشهٔ کوچک | باز |
| ۰:۰۰–۲:۰۰ پس از اولین صندوق | نقطهٔ رنگی، بدون اعلان | بسته |
| ۲:۰۰–۵:۰۰، هدف هستی | سیبل قرمز روی نقشهٔ کوچک و اعلان در نوار رویدادها | بسته |
| پس از ۵:۰۰ | نقطهٔ رنگی | باز تا پایان نبرد |
| پس از بازگشت | سیبل قرمز بلافاصله، بدون آن دو دقیقه | ۳ دقیقه بسته |
بازیکنان همیشه روی نقشهٔ کوچک دیده میشوند، از جمله در دو دقیقهٔ اول.
شکار چه شکلی است
- سیبل فقط روی نقشهٔ کوچک دیده میشود. در میدان، بالای حباب نشانی نیست.
- در نوار رویدادهای همهٔ بازیکنان خطی مثل این میآید: «شکارِ @نام: همراهش ۶ CBW — ۳ دقیقه».
- زیر نقشهٔ کوچکِ خودت نشان «تو هدفی» روشن میشود.
- ممکن است روی نقشه چند هدف باشد؛ همه یکجور نشانگذاری میشوند.
چه چیزهایی بسته است
| چه | چه نشان میدهد |
|---|---|
| خانه | ثانیههای مانده |
| پنجرهٔ میدان تیر | «تو هدفی، N ث صبر کن» |
| دکمهٔ «تغییر حالت» روی صندوق قفل | «تو هدفی، N ث صبر کن» |
صندوق پس از بازگشت
صندوقی که در سه دقیقهٔ پس از بازگشت برمیداری، صندوق اول حساب نمیشود. اگر پیش از بازگشت صندوقی برنداشته بودی، شمارش پنجدقیقهای را صندوقی شروع میکند که بعد از این سه دقیقه برمیداری.
صندوق خودت
صندوقِ پول خودت مثل هر صندوق دیگری حساب میشود: اگر اولین صندوقِ نبرد باشد، خروج و میدان تیر همان ۵ دقیقه بسته میشوند. دو حالت دارد:
- تکهای از حبابت را خوردهاند و صندوقی را که از آن افتاده برداشتهای.
- حذف شدهای، دوباره وارد شدهای و صندوقت را پس گرفتهای: در نبرد تازه این اولین صندوق است.
چه کسی هدف نمیشود
بازیکن رایگان: نه صندوق برمیدارد و نه برمیگردد.