Crybble Wars › راهنما › شکار و خروج: چطور جمع‌کرده‌هایت را از دست ندهی
شکار و خروج: چطور جمع‌کرده‌هایت را از دست ندهی — Crybble Wars

میدان

شکار و خروج: چطور جمع‌کرده‌هایت را از دست ندهی

به‌روزرسانی 2026-10-07

اولین صندوقی که در نبرد برمی‌داری خروج و میدان تیر را ۵ دقیقه می‌بندد: ۲ دقیقه بدون نشان، بعد ۳ دقیقه هدف هستی. این فقط یک بار در هر نبرد پیش می‌آید: صندوق‌های بعدی خروج را نمی‌بندند. در نبرد تازه قانون از نو اجرا می‌شود.

دقیقه‌به‌دقیقه چه می‌شود

زمانبازیکنان دیگر چه می‌بینندخروج و میدان تیر
ورودی پولی، هنوز صندوقی برنداشته‌اینقطهٔ رنگی روی نقشهٔ کوچکباز
۰:۰۰–۲:۰۰ پس از اولین صندوقنقطهٔ رنگی، بدون اعلانبسته
۲:۰۰–۵:۰۰، هدف هستیسیبل قرمز روی نقشهٔ کوچک و اعلان در نوار رویدادهابسته
پس از ۵:۰۰نقطهٔ رنگیباز تا پایان نبرد
پس از بازگشتسیبل قرمز بلافاصله، بدون آن دو دقیقه۳ دقیقه بسته

بازیکنان همیشه روی نقشهٔ کوچک دیده می‌شوند، از جمله در دو دقیقهٔ اول.

شکار چه شکلی است

  • سیبل فقط روی نقشهٔ کوچک دیده می‌شود. در میدان، بالای حباب نشانی نیست.
  • در نوار رویدادهای همهٔ بازیکنان خطی مثل این می‌آید: «شکارِ @نام: همراهش ۶ CBW‏ — ۳ دقیقه».
  • زیر نقشهٔ کوچکِ خودت نشان «تو هدفی» روشن می‌شود.
  • ممکن است روی نقشه چند هدف باشد؛ همه یک‌جور نشان‌گذاری می‌شوند.

چه چیزهایی بسته است

چهچه نشان می‌دهد
خانهثانیه‌های مانده
پنجرهٔ میدان تیر«تو هدفی، N ث صبر کن»
دکمهٔ «تغییر حالت» روی صندوق قفل«تو هدفی، N ث صبر کن»

صندوق پس از بازگشت

صندوقی که در سه دقیقهٔ پس از بازگشت برمی‌داری، صندوق اول حساب نمی‌شود. اگر پیش از بازگشت صندوقی برنداشته بودی، شمارش پنج‌دقیقه‌ای را صندوقی شروع می‌کند که بعد از این سه دقیقه برمی‌داری.

صندوق خودت

صندوقِ پول خودت مثل هر صندوق دیگری حساب می‌شود: اگر اولین صندوقِ نبرد باشد، خروج و میدان تیر همان ۵ دقیقه بسته می‌شوند. دو حالت دارد:

  • تکه‌ای از حبابت را خورده‌اند و صندوقی را که از آن افتاده برداشته‌ای.
  • حذف شده‌ای، دوباره وارد شده‌ای و صندوقت را پس گرفته‌ای: در نبرد تازه این اولین صندوق است.

چه کسی هدف نمی‌شود

بازیکن رایگان: نه صندوق برمی‌دارد و نه برمی‌گردد.