میدان
حرکتها: تقسیم، شلیک جرم، بوست و دوربین
بهروزرسانی 2026-10-28
در نبرد، حباب چهار حرکت دارد: تقسیم (SPLIT)، شلیک جرم، بوست و دوربین؛ ۱۵ شکلک هم هست. روی گوشی حرکتها روی دکمههای پنل است و روی کامپیوتر روی کلیدها و ماوس.
| حرکت | گوشی | کامپیوتر | چه میکند |
|---|---|---|---|
| تقسیم | دکمهٔ SPLIT | کلید Space | حباب را دو نیم میکند و یک نیمه با جهش به جلو میرود. تا ۸ تکه |
| شلیک جرم | دکمهٔ شلیک | W یا کلید چپ ماوس | تکهای جرم بیرون میپرد و حباب کوچکتر میشود |
| بوست | دکمهٔ بوست | E یا کلید راست ماوس | پرتابهای را که برداشتهای شلیک میکند: بمب یا انجماد |
| دوربین | دکمهٔ دوربین | ندارد | نما را ۷ ثانیه دورتر میبرد و بعد ۲۰ ثانیه شارژ میشود |
| احساسات | پنل احساسات | رقمهای ۱ تا ۹ و ۰؛ پنجتای دیگر با Shift + ۱…۵ | ۱۵ شکلک با فاصلهٔ حدود ۲٫۵ ثانیه |
در یورش روی کامپیوتر کلید Q بمب است و کلید E انجماد. همهٔ کلیدها و تنظیمات در صفحهٔ «کنترلها» آمده است.
تقسیم
دکمهٔ SPLIT حباب را دو نیم میکند و یک نیمه با جهش به جلو پرتاب میشود. با این کار به حبابِ کوچکتر از خودت میرسی. حباب تا ۸ تکه میشود.
تکهها خودشان یکی میشوند. زمانش از روی جرم کل حباب حساب میشود:
| جرم کل | تکهها کی یکی میشوند |
|---|---|
| تا ۲۶۰۰ | ۱۰ ثانیه |
| ۵۰۰۰ | حدود ۱۳ ثانیه |
| از ۱۰٬۰۰۰ | ۱۸ ثانیه |
هر تقسیمِ تازه شمارش را از نو شروع میکند. تکهتکه شدن با بمب یا جم هم همین شمارش را راه میاندازد. وقتی منجمدی، شمارش میایستد. زمانِ مانده را زمانسنجِ «یکی شدن تا: N» نشان میدهد.
پول همراه جرم تقسیم میشود: اگر دو نیم شوی، در هر نیمه نصف مبلغ است. اگر یک تکه خورده شود، پولِ همان تکه به شکل صندوق روی نقشه میافتد و بقیه سالم میماند.
کی تقسیم شویم و کی نه
- تکهها جداجدا با حریف مقایسه میشوند. برای خوردن، خودِ تکه باید دستکم ۱۰٪ از حریف سنگینتر باشد و بیش از نیمی از حبابش را بپوشاند. پس دو نیم شدن برای شکار وقتی میارزد که دستکم ۲٫۲ برابرِ حریف سنگین باشی.
- کنار حریفِ بزرگ تقسیم نشو: حبابی که از تکتکِ تکههایت بزرگتر باشد، آنها را یکییکی میخورد، حتی اگر رویهم از او سنگینتر باشند.
- روی حبابها عدد جرم نیست و اندازه را با چشم مقایسه میکنند. جدول رتبهٔ بازشده جرمِ چهار حباب سنگینتر را نشان میدهد.
- جم تکهای را که بیش از ۵۰۰ باشد تکهتکه میکند و همستر حبابی را که از خودش بزرگتر باشد. تکههای کوچک در اماناند: جم تکهای را که کمتر از ۵۰۰ باشد دو برابر میکند و تکهٔ کوچکتر از همستر از آن رد میشود.
شلیک جرم
تکهای جرم از حباب بیرون میپرد. با آن اشیا را هل میدهند و به همتیمی غذا میرسانند. هر شلیک حبابت را کوچکتر میکند.
- همستر را میشود با شلیک جرم به سمت حریف هل داد: همستر حبابِ بزرگتر از خودش را تکهتکه میکند.
- جرمی را که شلیک میکنی فقط گروهِ خودت میبیند و میخورد: جرمِ رایگانها را رایگانها و جرمِ پولیها را پولیها. فقط وقتی میتوانی به دوستت غذا برسانی که هر دو با یک نوع ورودی آمده باشید.
- جرم به CBW تبدیل نمیشود: از نقشه CBW داخل حباب، XP و SCORE را با خودت میبری.
بوست: بمب و انجماد
در میدان، بوست همان پرتابهای است که برداشتهای: بمب یا انجماد. دکمهٔ بوست آن را شلیک میکند. طرز کار پرتابهها در صفحهٔ «اشیای روی نقشه» آمده است. در میدان تیر به ضریبِ شرط «بوست» میگویند.
- فقط برای یک پرتابه جا داری: تا آن را که برداشتهای شلیک نکنی، دومی را نمیتوانی برداری.
- پرتابه به همان سمتی میرود که حباب را میبری.
- بمب به حبابی که به آن خورده میچسبد و ۴ ثانیه بعد منفجر میشود. آن تکه خرد میشود و جرم از آن بیرون میپاشد. پول در تکهها میماند.
- انجماد کل حباب را ۴ ثانیه نگه میدارد. حباب منجمد نه حرکت میکند نه تقسیم میشود، اما میتواند شلیک کند.
- روی هر بازیکن فقط یک اثر میماند: حباب منجمد را نمیشود بلافاصله منفجر کرد.
- پرتابهای که به هدف نخورده به راهش ادامه میدهد. در ثانیهٔ اول برای خودت بیخطر است، بعد ممکن است به خودت هم بخورد.
- اگر حبابی را بخوری که بمب به آن چسبیده، بمب خودت را منفجر میکند.
- بازیکنان رایگان و پولی با پرتابه به هم ضربه نمیزنند.
در نبرد با Blub فقط بمب از جانهایش کم میکند: «Blub — باسِ نقشهٔ مشترک».
دوربین
دوربین ۷ ثانیه نما را دورتر میبرد و بعد ۲۰ ثانیه شارژ میشود. فقط روی گوشی کار میکند.
احساسات
۱۵ شکلک. فاصلهٔ میان دو شکلک حدود ۲٫۵ ثانیه است. شکلک به شکل دایره روی حبابت دیده میشود و بازیکنانِ نزدیک آن را میبینند. روی کامپیوتر شکلکها روی رقمهای ۱ تا ۹ و ۰ هستند و پنجتای دیگر با Shift + ۱…۵.
در میدان کنار احساسات دکمهٔ دستیار Blub هست: یک بار بزن، ۱۰ ثانیه برای سؤالِ صوتی، و Blub با صدا جواب میدهد. روی کامپیوتر کلید V است (صفحهٔ «۱۰ دقیقهٔ اول»).
پرسش و پاسخ
چرا تکههایم یکی نمیشوند؟ هر تقسیمِ تازه و هر بار تکهتکه شدن با بمب یا جم شمارش را از نو شروع میکند و وقتی منجمدی، شمارش میایستد. زمانِ مانده را زمانسنجِ «یکی شدن تا: N» نشان میدهد.
چرا تکهتکه خورده شدم، با اینکه رویهم بزرگتر بودم؟ تکهها جداجدا با حریف مقایسه میشوند: حریف از تکتکِ آنها بزرگتر بود (صفحهٔ «بازی چطور کار میکند»).
بازی